迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项

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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项

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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/game/the-other-airis-adventure

主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始了大冒险旅程。……+ 轻松愉快休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

版本:Early Access


总页数:50


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